「對馬戰鬼」有在玩PS4的朋友們

想必最近應該都聽過這款史詩級的遊戲吧?

這是一款由Sucker Punch Productions所開發的遊戲

該公司最知名的代表作遊戲為「惡名昭彰」系列

並由Sony(索尼互動娛樂)於2020年7月17日在PlayStation4平台上發行

對馬戰鬼被認為是PS4最後的獨佔大作

同時也有稱它為PS4關箱的經典神作

畢竟PS5已預計在2020年底聖誕前發布了

「對馬戰鬼」是一款開放世界動作冒險的遊戲

有人說對馬的遊戲美術風格、玩法與另一大作「隻狼」相近

但我認為,對馬的遊戲方式與「刺客教條」更相似

原因在於對馬的戰鬥系統,沒有像隻狼這麼需要「技術」操作

比較像刺客教條,屬於體驗遊戲、享受過程

遊戲的故事背景

設定在西元1274年(鐮倉幕府時代)的日本

地點是在韓國與日本中間的對馬島

遊戲內容在敘述當時蒙古帝國與高麗(今韓國)派軍攻打日本的「蒙古來襲」的歷史事件

Rafi還很認真得去查了一下地圖與歷史

確實是有這個地方(現屬於日本長崎縣管轄)及這段歷史

玩家在遊戲中所扮演的是對馬島上的武士境井仁

在遊戲中對抗來襲的蒙古與高麗的萬人大軍

蒙古帝國展開東征,所到之處皆化為焦土

遊戲中的反派角色蒙古將帥「赫通汗」

率領船隊大舉攻向日本本土

首當其衝就是兩國之間的對馬島

遊戲的內容:

分為:美術設計、戰鬥系統跟特色元素說明

 

美術設計:

對馬戰鬼的美術設計表現真的非常細膩與精緻

光看安裝需要50G的空間就大概可以猜想到

遊戲畫面應該會非常華麗且氣勢滂礡了

遊戲中很清楚的呈現了日本春、夏、秋、冬的不同景致

在遊戲裡你正騎著馬在一大片的草原上奔跑著

正準備穿越一座茂密的森林

但可能下一秒在你眼前出現的是一大片白茫茫氣勢滂礡的芒草

又或者是進入另一座華麗的金黃色銀杏樹森林中

風景美得讓你停下腳步多看幾眼,都是非常有可能的

對馬戰鬼的美術設計讓我最驚豔的是

所有看得到的東西都會動

而且物品會隨著風不同的方向和大小,所擺動的幅度、速度而有所不同

大部分的遊戲公司會考量遊戲空間、軟硬體技術、人力的問題

只會讓遊戲畫面的氣候、風向....等

固定方向或只用同一種的表現方式呈現

例如:風可能永遠往左吹但雨水永遠都是直直的往下降

在對馬戰鬼裡所看到的物品(樹、旗子、雨水、花、草)

都會隨著風向的改變而改變它移動的方向

就連天上的雲、地上的影子也是一樣

這美術設計達到所謂的萬物皆可動的境界

除了遊戲的畫面之外

另一個是地圖與功能設定的介面設定

設計團隊選擇用水墨的方式處理

非常的有東方世界的味道

整體簡單明瞭我個人蠻喜歡的

 

戰鬥系統:

有三種主要招式分類可以點選技能點數

分別是:武士、架式、戰鬼

武士:

武士的招式部分有擊擋、躲避、傳說、探索可以點選技能點數

我個人覺得武士招式比較偏向是招式的基本及遊戲基本的技能架構

 

架式:

架式系統我個人覺得比較偏向武士的基本核心技能

架式的招式有4種可以點選,會隨著遊戲的進度慢慢開啟可點選的選項

分別是:盤岩、流水、疾風、明月

不同的架式可針對敵人的武器做變換使用,有效對付不同武器的敵人

岩盤架式是針對持刀劍武器的敵人

流水架式是針對手持盾的敵人

疾風架式是針對手持長矛、長槍的敵人

明月架式是針對狂暴體型較大的敵人

 

戰鬼:

戰鬼系統我個人覺得比較偏向刺客或進階的技能演變

像是苦無、煙霧彈、黑火藥炸彈、凝神聆聽、暗殺

特色元素:

對馬戰鬼遊戲中最特別的四個遊戲元素:清風、狐狸、黃金鳥、攝影模式

 

清風:

有別於一般RPG遊戲的小地圖及任務引導虛線

對馬戰鬼遊戲畫面裡沒有小地圖也沒有任務引導虛線

當你不知道任務路線怎麼走或迷路時

只要用手指在你的搖桿的觸控面板往上一滑

遊戲中就會刮起一股清風~

(清風!?我個人覺得風是蠻大的XD)

只要跟著風的方向走,就可以順利到達執行任務的地方了

 

狐狸:

遊戲的故事背景及地點設定在日本

當然不可少了日本的特色文化囉

當你在路上遇到可愛的狐狸時

千萬不要當做沒看到酷酷的往前走喔

跟著狐狸走,牠會帶領你到稻荷神社參拜

在日本文化裡狐狸是稻荷神的使者

所以跟著他準沒錯!

只要收集參拜到指定數量的稻荷神社

就可以解鎖裝置技能御守護符的空間

另外除了稻荷神社還有一般的神社

這些神社的位置就沒有狐狸引導

需要玩家們自己去發掘了

而且這些神社所在的位置通常都非常隱密難前往

通常都在高空斷橋的懸崖上

參拜完之後就可以獲得技能較強大的御守護符

 

黃金鳥:

當玩家在遊戲中遇到一隻黃黑色的鳥

一直在你身邊、頭上飛來飛去時

切記不要拿弓射牠(雖然你也射不到牠XD)

這隻鳥叫黃金鳥

牠會帶領你去獲得珍貴的道具、避難營區、特別的NPC、溫泉....等

雖然牠常常讓我在解任務的路上分心

但也因為有牠的出現,讓我得到很多珍貴的道具

 

攝影模式:

這個模式真的是太特別、太強大了

只要在搖桿十字鍵按右

畫面左下角就會出現攝影模式(平面及動態攝影)

玩家可以自由調整、選擇自己喜歡的攝影數據

例如:光圈、快門、焦距、補光、照片風格、氣候、時間、風向....等

這功能加上強大的美術及開方式地圖

常常走到一半突然看到眼前的美景,就停下腳步先拍兩張在說

有一次家人看到我在拍照就問我:你不是在戰鬥?怎麼變成攝影遊戲了!

接著跟各位示範對馬戰鬼版景深的功能差異

 

最後

對馬戰魂發行至今,各大遊戲媒體評論都給予高評分的作品

多個遊戲評論評分都獲得滿分10分的評分

平均都有9分以上,真的相當厲害!

是PS4關箱前值得購買的一款好遊戲

但我覺得.....男女主角畫得不夠帥、漂亮.....是小小的遺憾......

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